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  • FLASH素材の貼り付け方

    category:HTML&CSS_MEMO

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< FLASH(.swf)の貼り付けタグ >


※チョコボのFlashが置いてあります。Flashを再生できるプラグインが必要です。

< FLASH(.swf)貼り付け例 > ※<object>タグと<embed>タグを組み合わせたもの

<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version"
width=*** height=***>


<param name=movie value="***.swf">
<param name=bgcolor value=#FFFFFF>
<param name=loop value=****>
<param name=quality value=****>

<embed src="***.swf"
width=*** height=*** bgcolor=#FFFFFF loop=**** quality=****

pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"
type="application/x-shockwave-flash"</embed>

</objet>

※見易く改行しました(IE、本文枠から突き抜けてしまうので…orz)※
* * *

※↑↑Adobeサイトにありましたが↓↓で充分!!
<embed src="***.swf" width=*** height=*** bgcolor=#FFFFFF loop=****
quality=**** type="application/x-shockwave-flash">

* * *

< タグ >

classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
⇒ActiveXコントロールの識別に使われます。<object>タグにのみ使用。
Flash Player = classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"

codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version
⇒Flash ActiveXコントロールがインストールされていない場合、
どこからダウンロードしてくるか指定します。<object>タグにのみ使用。
バージョンの確認が必要な場合、「=4,0,0,0」等、swflash.cab#versionの後に指定します。
※codebase は、HTML5では廃止されています。

width="***"、height="***"
⇒幅、高さの指定です。
ピクセル数以外に"20%"のようにブラウザウィンドウに対する比率指定もできます。

<param name=movie value="***.swf">
ロードするswfファイルを指定します。<embed>タグでは「src="***.swf"」。

<param name=bgcolor value=#FFFFFF>
背景色を指定します。#FFFFFFは白です。<embed>タグでは「bgcolor=#FFFFFF」。

<param name=loop value=****>
ループ再生をするか指定します。true⇒ループ false=ループ無し。
省略した場合 true 指定したことになります。<embed>タグでは「loop=****」。

<param name=quality value=****>
画質を指定します。6種類から選択できます。
画質が高くなるほど処理が重くなります。省略した場合 high 指定したことになります。
<embed>タグでは「quality=****」。

「low」
低=アンチエイリアスされません。ビットマップはスムージングされません。
「medium」
中=若干アンチエイリアスされます。ビットマップはスムージングされません。
「high」
高=全てアンチエイリアスされます。アニメーションを含むビットマップはスムージングされません。
「best」
品質優先(最高画質)=全てアンチエイリアスされます。全てビットマップはスムージングされます。
「autolow」
自動/低=低画質でスタートし、プロセッサの処理速度に合わせ、画質が自動調整されます。
「autohigh」
自動/高=高画質でスタートし、プロセッサの処理速度に合わせ、画質が自動調整されます。

pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"
Flash Playerプラグインがインストールされていない場合、
どこからダウンロードしてくるか指定します。<embed>タグでのみ使用します。

type="application/x-shockwave-flash"
データの種類を指定します。事前に実行可能かどうかを判断を付けるよう働きかけます。
application/x-shockwave-flash=Flash Shockwaveファイル・Flash Videoファイル

<noembed> </noembed>
プラグインがインストールされていない時にタグ間のメッセージを表示します。


* * * *

Adobe ヘルプ :
Flash Professional Help / swf ムービーを HTML ファイルに挿入する際のタグの書き方

※ <object>タグを調べれば、色々出てきます!

* * * *
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  • 固定枠作成:CSS { position: fixed; }

    category:HTML&CSS_MEMO

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CSSで枠を固定してかなり適当にジャンプボタン付けたッタ!!ヾ(。=╹◡╹=。)^♡

fixed_br ← 人様のブログ(Ameba)にあった部品を「いいなあ~」と思い、作れないか弄ってみました。
ブログを弄ったり、パーツ作ったり、新鮮で楽しい今日この頃です。(・ω・;)

fixed_block

(1) CSS側に固定枠のidを作る。
/*#id名にposition: fixed;で固定、left top 等で左上隅からの位置を設定*/

【例】
#pagetop {
position: fixed;
bottom: 0;
left: 3px;
top: 0px;
z-index: 0;
}

width=幅、height=高さで枠の大きさを指定
background-color=枠内の背景色を指定


(2) HTML側に<div id="id名">の中身を書く

<a href="【リンク先URL】">



<img src="【画像URL】"
onmouseover="this.src='【マウス置いた時の時画像URL】'"
onmouseout="this.src='【マウス離した時の画像URL】'"
alt="【画像説明】" />

* * *

【FC2ブログ用HTML】
※ページは複数記事のまとまり、記事は1つの記事のこと
↓↓のタグを使うと前記事URLなどを自動で出してくれる!!

# = ページトップへ
<%prevpage_url> =前のページのURL
<%preventry_url> =前の記事のURL
<%nextpage_url> =次のページのURL 
<%nextentry_url> =次の記事のURL
<%url> =ブログホームのURL
<%titlelist_url> =タイトルリストのURL

該当するページが無ければ非表示にしてスッキリさせれる!!
【開始】<!--prevpage--> 【〆】<!--/prevpage--> 
=前のページがあればタグで挟んだ部分が表示される。
【開始】<!--preventry--> 【〆】<!--/preventry-->
=前の記事があればタグで挟んだ部分が表示される。
【開始】<!--nextpage--> 【〆】<!--/nextpage-->
=次のページがあればタグで挟んだ部分が表示される。
【開始】<!--nextentry--> 【〆】<!--/nextentry-->
=次の記事があればタグで挟んだ部分が表示される。

今回、使った以外のFC2独自タグ ⇒ 

* * * *

位置固定divの中に、ページめくり用タグでリンク設定した文字や画像を入れる事で
固定ナビゲーターが簡単に作れまうした!!非表示タグですっきり!!

少しサイトが重くなっちったのが気になりますけど、少し便利になったかにゃ。

* * * *

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Author:SOPHIE
my character

FFXIV NAME:Sophie Sapphire World:Chocobo/Masamune

❤=GAME/DRAWING

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