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回り込み解除

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回り込み解除

【 AfterEffectsCS5:窓ガラスに映り込みを作成する 】

Technique_01. 加工例:窓ガラスに映り込みを作成する

①背景とキャラクターのフッテージを用意します。
②ベジェマスクで映り込むものを窓部分にだけ表示出来るようにします。
③映り込みを反射に見えるように調整します。
④全体の調整を行います。

* * * * * *

(1)
moruboru_00

(2)
img_00000.jpg


作例では、キャラクター画像をコピー&ペーストして映り込みを作っていましたが、
鏡面の反射は鏡の方向から写した、写真を見る側とは反対の方向から映したものになるのでは…?

item_sophie

ので、例に左右を写してきて反転させた素材を使って(2)も作ってみました。
反射っぽく透明にしたら、見えなくなりましたけれど…!


* * * * *

* * * * * * * *

< 手順 >

①素材を用意します。

背景画像/キャラクター画像/映り込み画像
item_windowitem_sophie_00technique_01_00_02_

②用意した素材をプロジェクトに読み込みます。
④マスクを使用し、映り込みレイヤー(図では名称:背景画像)を窓枠の部分のみ表示します。
technique_01_01_00

⑤映り込みレイヤーの描画モードを乗算にし、不透明度を調整します。
technique_01_01_01



⑥全体を調整をします。
キャラクターレイヤーにエフェクト:ブラー(レンズ)を適用し、
背景レイヤーとフォーカスの感じを合わせます。
technique_02_00_00

キャラクターレイヤーのブラー(レンズ)をコピーし、映り込みレイヤーにペーストします。
technique_04_00_00

キャラクターレイヤーにエフェクト:色調補正を適用し、明るさや彩度を調整して背景になじませます。
technique_03_00_00
その他、エフェクトを付けたり加工を行います。


< 完成 >
img_00000.jpg


* * * * * *

* * * * * *

複数の閉じたパスを適用したときの透過の仕方が分かりません…!٩(;๑`^´๑;)۶
1つのマスクの透過部分からしか映り込みレイヤーが覗かないので、↑↑の手順を取りました。

背景のマスクを反転させて窓枠部分を透過し、映り込みレイヤーを透過部分から覗かせる手順。

Technique_05_00_00

①背景レイヤーを、Ctrl+Dを押して複製し、窓枠のマスクを作成します。
※黒部分が透過されます。
②このままでは窓枠外が透過されるので、「反転」をチェックします。
③映り込みレイヤー(窓用のコピー)の前にマスクした背景レイヤーを移動します。

後の手順は同じです。

< 完成 >
moruboru_00


* * *

* * * * * * * *

何か面白いもの作れたらいいのになあ…
一応、FINAL FANTASY XIV日記なので、関連する最近の時事ネタをお送り致します。(2013/10/28)
moruboru_01
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/110128-?p=1480359l=1#post1480359

フォーラムのおちゃめなモルボルさんもフォーラムで負のオーラがする臭い息を使って
FFXIV民達を毒・暗闇・沈黙・混乱・石化などの状態にしないで欲しいものです。

おちゃめじゃの。

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